융합의 시대, 게이미피케이션과 함께

한국게임화연구원(원장 김태규) 13일, ‘게이미피케이션 교육과정’의 10회차 30시간을 수료한 5명에게 1기 수료증을 증정했다고 14일 밝혔다.

지난 2월 19일부터 3월 13일까지 진행된 게이미피케이션 교육과정은 [비즈니스 게이미피이션] 책을 활용하여 비즈니스에서의 목적, 주요 행동 심리학, 페르소나 및 역량요소, 게임 메커니즘과 적용 분야 등으로 구성됐다.

참가자들은 게임화의 다면적 세계를 탐구하고 교육, 마케팅부터 헬스케어 등에 이르기까지 다양한 산업 전반에 걸쳐 게임화 적용을 탐구했다. 또한, 이론적 개념을 실제 시나리오에 적용할 수 있는 실습도 참여했다.

한국게임화연구원 김태규 원장은 “이제는 융합의 시대, AI의 시대다. 인간에 대한 이해가 없이는 어떤 서비스도 성공할 수 없다. 인간 메커니즘을 이해하고 응용하는 기술이 게임화이기에, 게이미피케이션은 선택이 아니라 필수의 시대다. 게임화가 산업에 혁명을 일으키고 개인에게 힘을 실어주는 미래를 상상합니다.”라고 말했다.

 

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